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殷俊早就知道中田智刚这一回的
.本之行,肯定会获得成功。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
所以他在5月份拍戏的途中,晚上休息的时候,已经给麒麟游戏公司准备了一份厚重的礼物。
也是殷俊在游戏机时代,送给麒麟游戏公司的最后一份礼物。
麒麟游戏公司如今正在积极的开发《街霸》游戏,还有后续的《拳皇》也在慢慢的进行中。
以他们的
手配置,从gboy腾出手来之后,应该有更多的能力来开发新的游戏。
尤其是那些创意十足,有着巨大利益的游戏。
在前世的80、90年代,全世界的电子游戏基本上都是
.本公司占据着的。
红遍了华国内地大街小巷的电子游戏厅,也全靠
.本游戏主板支撑着。
这些电子游戏厅一度还成为了青少年犯罪的温床,也成了
力宣泄的场所,所以在90年代中后期之后,全国各地都开始严厉打击这些电子游戏厅。
再加上那个时候电脑游戏的兴起,ps游戏机的兴起,逐渐的这些电子游戏厅就落寞了,退出了历史的舞台。
2000年之后,基本上也就只有在一些乡镇上面,才能看到它们的踪影。
但是经历了那个时代的
,都会回忆到,在那个娱乐缺乏的年代,我们还有那么一种好玩的游戏方式,也是一种挺有趣的体验。
殷俊就玩过这些电子游戏,是一位善心
士送来的,他儿子不再玩的小霸王游戏机,还有好多盘的游戏卡带。
院长阿姨允许孩子们每周玩一次,殷俊不算积极分子,可那么几年都在
练,自然也就熟悉了很多的游戏。
其中最经典的游戏,他大部分都已经创造了出来,不过还有不少经典游戏,他都没来得及拿出来。
现在就是把它们全部拿出来的时候了。
因为在此之后,殷俊都不会再管电子游戏机方面的事
。
麒麟游戏公司就会变成一个彻底的现金流供应公司,然后等到十年之后,逐渐转变电脑游戏公司,再过十年,才是变成殷俊能掌握的最后一种游戏公司形态——手机游戏公司。
算一算,这么一个公司,能掌握40年左右的市场
流,倒也是一个挺好的产业。
至少比起工业来说,要有钱途许多。
虽然工业是国家的命脉,可它的投
高、准
难、回报少、周期慢这些缺点,注定了只能是由国家扶持,才能持续发展下去。
别看国外那么多的重工业公司,都是
份制公司,不是属于国家的,可哪个国家没政策扶持重工业的公司?
哪个国家的政.府大单子,没有砸向这些重工业公司?
比如说最著名的亏钱大户——空中客车公司。
这家全欧盟每年要补贴上百亿,亏本也超过百亿的公司,正因为它是唯一能和美.国波音公司抗衡的公司,也是唯一能生产民用大型飞机的航空公司。
如果没有了空中客车公司,那么全欧洲的民运航空命脉都会被美.国
掌控,这是怎么都无法接受的。
所以就算每年都巨额的亏本,欧盟仍旧是在咬牙坚持。
换成了每个国家的重工业公司,其实也是一样的。
凡是有点雄心抱负的国家,都不会放弃重工业公司,哪怕是它不赚钱,哪怕是它在亏钱,都不能没有。
这样艰巨的任务,殷俊自然没办法承担。
因为他并不是相关专业出身的,而且就便是有这种专业知识,那一个整体体系的改变,也不是他一个
能做出来的。
还是现在做的东西很好,自己都能掌控,都能把控它的发展方向。
如果没有太大的意外的话,未来40年之内,每年麒麟游戏公司都能为总公司提供至少5亿美金的纯利润。
现在殷俊要做的第一步,便是给他们增加未来十年的保障。
策划游戏,比写一个剧本,写一个漫画设定要简单太多了。
殷俊在几年之前,关于游戏这一个环节,是写得最少的。
通常来说就是一个名字而已。
因为每次只要读到那个名字,殷俊就能想到自己怎么奋战通关的
形,然后整体的细节便想出来了。
殷俊每天用几张纸,把游戏的
物、设定、
节写下来,通常一个游戏最多花两天晚上的时间就可以搞定。
被殷俊拿出来的游戏,几乎就包含了未来所有的经典类别。
第一个就是冒险类别的游戏。
虽然《超级马里奥兄弟》是这一类游戏的鼻祖,而且是经久不衰,但在
.本,其实还有一款游戏,是在长达十几年的时间里,几乎能和它并驾齐驱的。
这就是《高桥名
——冒险岛》,我们国内简称的《冒险岛》。
同样是一个
物去冒险通关,但《冒险岛》的风格更加多变一些,难度也更高一些。
名字里面还有“岛”,里面出现的浮空岛屿,就是它的一大特色。
而在后半截的关卡之中,大量的需要战斗的场面,也比起《超级马里奥兄弟》多了一份紧张,以及
控上的
确度。
因此,玩惯了简单版本的《超级马里奥兄弟》,许多
都希望玩玩高难度的《冒险岛》。
麒麟游戏公司有了之前设计《超级马里奥兄弟》的经验,《冒险岛》的设计难度自然会低很多。
基本上冒险类别有这两个,也就足够了。
第二种类别,殷俊选择的是打斗类别的过关游戏。
第一个游戏就是《三国志》。
这个由关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延组成的队伍,一路从博望坡开始大战曹军,直到最后在华容道决战曹
的游戏,在90年代风靡了许多华国的游戏迷。
殷俊最开始玩这个是在街机上面,孤儿院的几个大哥哥存了点钱,在休息
的时候偷偷带着殷俊出门,大家时不时的就要光顾游戏厅。
因为街机的《三国志》可以同时让三个玩家玩,所以大家一起合作,显得非常有意思,也更有团队
。
殷俊记得自己最喜欢去捡落下来的大
腿,这样就可以给自己补血,从而能更加凶猛的打杀曹军。
第二个游戏是《名将》。
这个游戏和《三国志》差不多,可它发生的背景是在西方世界,这就让
们有一种不同的选择。
总的说来,它和《三国志》有着很多雷同的东西,可是它的优点在于融
了许多现代化的武器和打斗方式,这就有了自己独特的地方。
因此《名将》的火
程度,可一点都不下于《三国志》。
第三个游戏是《双截龙》。
比起前面的两个游戏,《双截龙》的打斗场面和激烈程度,一点都不行。
可它的结构简单,又是纯都市的背景,两个如同史泰龙一样的男子,联手对付敌
的过关模式,很适合年龄稍微小一点的游戏玩家。
于是它在8-15岁年龄段的小孩子之中特别受欢迎,比如殷俊就很喜欢这款游戏,从而才决定把它给做出来。
第三种类别则是简单一些,叫做休闲类别游戏。
它就是《麻将》。
别小