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第1285章 都可以跨界!

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吗?

这种说法当然是很片面的。

因为对国外大厂来说,相比道具收费的氪金游戏,3a大作反而才是他们最熟悉、也最容易赚钱的模式。强行去做氪金游戏,反而有可能既砸碑又赔钱。

反之对国内厂商来说,3a大作是高风险模式,而氪金游戏是低风险模式,因为他们的目标玩家群体和市场都更倾向于氪金游戏。

某些国外大厂在尝到了氪金游戏的甜之后,下手也很黑,一点也不比国内厂商要差。这说明很多厂商不是不想赚这个钱,单纯就是有贼心没贼胆。

很多厂商不是做不了,单纯只是规避风险。

既然做游戏赚钱多,又已经有了相对成熟的盈利模式,嘛要去投巨资做动漫呢?有这个钱继续出游戏的续作不香吗?

即使是跨界,肯定也是玩票质地浅尝辄止,不会率地投巨资。

但裴总显然不这么看问题。

裴总是一个热冒险的,总是喜欢在不断的跨界中尝试在艺术上有所突

可能这次之所以强调用游戏的方式来制作动漫,就是不想再去沿袭那些既有的经验,而是希望能用这种跨界的形式找到一些新的灵感呢?

毕竟把这个剧本给动画工作室的话,做出来的东西肯定是相对传统、保守的,不会产生那么多天马行空的变化。

可问题在于,吴川觉得自己没这个本事……

连负责都不是、仅仅是飞黄工作室的一位普通员工的他,感觉承受了太多自己不该承受的压力。

但在腾达工作首先需要明确的,就是裴总的要求必须不计一切代价地完成,这是每一位员工都要领悟的腾达神核心。

最终,吴川颇为勉强地点了点:“好的裴总,那我尽力而为吧。”

裴谦非常满意:“嗯,很好,不要怕花钱,有什么需要随时跟我反映!”

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