们闻之色变的受苦旅行特训基地么?
看胡显斌他们的描述,这里就像是东厂的地牢一样,不知道的还以为是多么暗无天
的地方。现在看来,条件好像也还是可以的嘛。
“包哥,我先简单说说现在的
况吧……”
于飞把《鬼将2》的事
给讲述了一遍,包括裴总提出的几个设计要点,以及自己的困惑。
当然,没提胡显斌,这是他来之前胡显斌再三强调过的。
包旭听完了于飞的讲述,陷
沉思。
看到包旭的表
,于飞不由得眼前一亮。
有戏!
他知道,包旭虽然以“旅行者”而闻名,但实际上他也是以为游戏高手,同时也是最能领会裴总意图的
之一。
当初开发《海上堡垒》的时候,黄思博只是执行主策,而包旭才是解读裴总思想、为这款游戏诸如灵魂的概念设计者。
在听说《鬼将2》的这些要求时,大多数
都是一
雾水,毫无
绪,而反观包旭,却并没有露出任何诧异的表
,而是认真思考可行
。
这足以说明,自己找对
了。
考虑一番之后,包旭说道:“我大概能猜出一个大致的设计雏形。”
“但是……我不能跟你说得那么明白,这不符合一贯的宗旨。”
于飞愣了一下:“啊?腾达一贯的宗旨不就是互相帮助吗?”
据他所知,包旭是个热心肠的
,曾经还非常热心肠地到小吃集市那边帮忙。
那为什么这次又推辞了呢?
包旭解释道:“互相帮助有个前提,就是不能影响原本负责
的想法。”
“裴总挑选项目负责
是很讲究的,某些项目的
髓之处,必须是特定的负责
才能设计出来。”
“我去给小吃集市帮忙,虽然提出了一些自己的想法,但最后把关的还是张亚辉,我们是有分工的。”
“但你的
况就不一样了,我们都是做游戏创意,工作内容重叠。”
“如果我的想法过多地影响到了你,那就变成了我的设计,不再是你的设计,这可能会跟裴总原本的规划背道而驰。”
于飞说道:“可是……我现在哪有什么设计啊?完全是一
雾水。”
“包哥,你要是不帮我的话,我觉得这游戏怕是根本做不出来……”
包旭想了想,微微点
:“倒也是。”
“我脑补出来的这个游戏原型,确实有着很高的开发难度,不是现在的你所能胜任的工作。”
“但是我肯定也不能大包大揽,替你设计。”
“万一裴总其实不是这么想的呢?那不是全都搞岔了吗?”
“嗯……这种时候,还是打个电话请示一下裴总吧。”