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第991章 “王权没有永恒”

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的《封神之作》在做铺垫!”

“现在,相信各位观众老爷们也都已经明白了我的良苦用心。”

“那么接下来就请各位观众老爷随我一起,一同对比两款游戏的前世今生,管中窥豹,也可以见到国产游戏命运的改变!”

“时间拨回到1997年。”

“在那个年代,各种优秀的电子游戏层出不穷,前有《指令与征服》,后有《星海》与《幻想之战》。”

“rts游戏也跟fps游戏一样,成为那个电脑机能落后时期的两大最热门的电子游戏类型。”

“而国内也出现了一款名为《使命与抉择》的游戏,铺天盖地的宣传让热支持国产游戏的玩家们相信,它将会是我们自己的《指令与征服》、《星海》和《幻想之战》。”

“后来的结果,大家也都知道了。”

“由此,国内与国外的游戏市场,走向了两种完全不同的道路。在国外,各种优秀的3a大作层出不穷,而国产游戏则是自那之后一蹶不振。”

“时间回到现在。”

“备受瞩目的《幻想之战重制版》发售之后恶评如,曾经被奉为游戏史上经典游戏的《幻想之战》晚节不保,原版高达9.3分的神作,重制版的评分已经一路俯冲到了0.7分,反向俯冲第一,加起来恰好是满分十分,令唏嘘不已。”

“而让所有都没有想到的是,曾经的国游耻辱《使命与抉择》竟然也重制了。”

“这次的《使命与抉择》不再是彻彻尾的电子垃圾,而是真正能跟全世界所有经典游戏比肩的优秀作品,一经发售、好评如!”

“对比这两款游戏,我们发现它们在很多方面都存在着神奇的联系。它们无法代表国外游戏与国产游戏,但却可以带我们见证国产游戏在这些年的改变。”

“在《幻想世界》中有一句非常著名的台词:no king rules forever,王权没有永恒。”

“可悲的是,这句话似乎一语成谶。那个曾经制作出《星海》和《幻想之战》的、令尊敬的游戏大厂,终有一天也会跌下神坛,亲手砸掉自己‘必属品’的招牌。”

“而我们也愿意相信,在不远的将来,借由《使命与抉择》,腾达游戏也将带领国产游戏登上神坛、取而代之!”

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